什么是 ANSI 图像,为什么它在 1990 年代如此流行?

在拨号论坛时代,出现了一种数字图像。 他使用 256 种字体和 16 种颜色来创作他的作品。 以下是 ANSI 图像出现的原因以及它如何成为早期互联网文化的独立示例。

什么是 ANSI 图像?

在家庭互联网出现之前,可以与其他计算机的所有者进行通信、交换文件和玩游戏。

然后必须将 BBS 连接到个人计算机、拨号调制解调器、电话线和模式文本终端仿真程序。 终端仿真器(例如 IBM PC 上的 Procomm Plus)只能显示 16 色的文本和 ASCII 字符——没有位图图像。 此限制源自电传打字机时代,在电传打字机时代,发送特殊代码以指示页面上的各种消息。 为了使其更容易(使用视频屏幕而不是纸张),开发人员添加了控制文本输出的新方法,包括按钮设置。

ANSI 图像是 1980 年代在 IBM PC 上开发的专用数字图像处理系统,最初被用作为基于文本的 BBS 提供动画视频图像的一种方式。 256 个字的 ANSI 图表在 IBM PC“扩展 ASCII”字符集中可用(参见代码页 437)。 437 代码页允许为其块(可以以与像素相同的方式使用)的文本图像的新片段、用于增强效果的渐变块及其特殊的单宽和双宽线用于框图形和菜单。 .

ANSI 图像处理可以使用 ANSI.SYS 在 MS-DOS 中定义的 16 种前颜色和 8 种后颜色。 ANSI 映像依赖于称为“代码转义”的特殊终端控制代码(我们前面提到的一种终端控制代码),而这正是“ANSI”组件实际进入的地方。”。

来自 IBM 代码页 437 的材料。

ANSI 代表“美国国家标准协会”,这是一个在美国维护标准的组织。 ANSI 的名字来源于 ANSI X3.64 标准在 1979 年制定的 ANSI 转义码的使用。这些转义码允许在终端模式下发送控制码。文本更改颜色,将光标放在屏幕上的任何位置等. 此光标控制功能允许 ANSI 艺术家创建精美的动画和动画效果,例如在 BBS 命令行上旋转光标。

ANSI 图像是文本图像处理长期传统中的最新版本,它是 IBM PC 之前在 BBS 和电传打字机上的 ASCII 图像,在 PC 时代之前的 100 年,打印机上的使用时间也差不多。

为什么人们使用 ASCII 图形?

虽然不能依赖其他图像格式,但许多基于 PC 的 BBS 使用 ANSI 图像作为视觉和美学来为其系统添加风格。 BBS 用户购买或收集 ANSI 图像(带有 .ANS 文件扩展名)是为了好玩。

同样,BBS 门户游戏(例如 TradeWars 2002 和红龙传奇)使用 ANSI 图像作为标题图像和配色方案,为游戏体验增添了空气感。

为了创建 ANSI 图像,人们经常使用称为 ANSI 编辑器的特殊程序。 第一个名为 ANSIdraw 的特殊 ANSI 编辑器于 1985 年左右发布。次年,Ian Davis 发布了 TheDraw,成为多年来最受欢迎的 ANSI 图像编辑器。 后来,ANSI 的专业图形设计师转向更复杂的程序,例如 ACiDDraw 和 PabloDraw,这些程序今天仍然可用。

一旦 ANSI 在 BBS 上成为一种流行的艺术形式,很快就形成了一个 ANSI 专用社区。 ACiD Productions(“ANSI Creators In Demand”的第一个短片)和iCE(“Insane Creator Enterprises”)等各种组织收集了一组艺术家的最佳作品,并经常将它们捐赠给“照片”(充满ANSI的文件) .) 在 BBS 上购买。

ANSI 图像发生了什么?

在-1990 年代中期,数字网络的兴起使得通过串行终端进行文本通信成为可能。 图形系统可以显示位图图像、高分辨率文本格式,并且可以在新的图形用户界面 (GUI) 中与鼠标一起使用。

Leave a Comment

%d bloggers like this: